カテゴリー: HERO予想
HERO予想の種類
- 投手予想
- 野手予想
- HERO予想+(日替わり)
- ファーム公式戦予想(不定期)
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予想スケジュール

予想の設定は試合当日午前0:00~試合開始数分前まで。
試合終了時までの成績をもとにポイントが集計される。
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予想の設定
野手・投手の枠に1~6枚(最大3枚+3枚)カードをセットして「予想をセット!」
- 「野手」「投手」それぞれの括りの中では、同じ選手のカードを複数枚セットすることはできない。最大で3枚、3選手のカードをセットできる。
- 「野手」「投手」「HERO予想+」を跨ぐ場合は、同じ選手を1枚ずつセットすることができる。
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★の多いカードを選ぶほど獲得ポイントもアップするよ!
ヒーローポイント
獲得ポイントは実施中タームの間に加算されていく。
タームが切り替わると、リセットされる。
※「投手」にセットした選手が「野手」対象のプレー(ヒットやホームラン)を達成しても「ベーススコア」は加算されない。
獲得ポイント
試合ごとに獲得できるポイントは次のように計算される。
獲得ポイント
=( セットした選手のベーススコア + レアリティボーナス )
×( イベントボーナス)
の合計
| ★の数 | レアリティボーナス |
|---|---|
| ★1 | +0.00倍 |
| ★2 | +0.20倍 |
| ★3 | +0.40倍 |
| ★4 | +0.60倍 |
| ★5 | +0.80倍 |
ベーススコア
選手のベーススコアは試合ごとに次のように計算される。
選手のベーススコア
=( プレーに応じたポイント )
×( 試合中における記録回数 )
×( 途中出場ボーナス )※途中出場なら
の合計
| 守備位置 | プレー | ポイント |
|---|---|---|
| 野手 | シングルヒット | 0.5 |
| ツーベースヒット | 2 | |
| スリーベースヒット | 4 | |
| ホームラン | 6 | |
| 打点 | 1.5 | |
| 盗塁 | 1 | |
| 四死球 | 0.5 | |
| 犠打飛 | 0.5 | |
| 得点 ホームに帰った選手 | 1.5 | |
| 犠打 | 0.5 | |
| 申告敬遠 | 0.5 | |
| 満塁ホームラン | 50 | |
| サヨナラ | 10 | |
| フルイニング出場 | 1 | |
| 投手 | 投球イニング | 1 |
| 奪三振 | 0.5 | |
| 被安打0 | 2 | |
| 完投 | 15 | |
| ホールド | 3 | |
| セーブ | 10 | |
| ノーノー 完全試合 | 100 | |
| 完封 | 30 | |
| 100球未満完封勝利 | 50 | |
| ハイクオリティスタート | 0.5 | |
| 無四球でイニング終了 | 0.7 |
レアリティボーナス
| ★ | レアリティボーナス |
|---|---|
| ★1 | +0.00倍 |
| ★2 | +0.20倍 |
| ★3 | +0.40倍 |
| ★4 | +0.60倍 |
| ★5 | +0.80倍 |
途中出場ボーナス
途中出場の選手は、途中出場後の全プレーのポイントにボーナスが付与される。
| 途中出場ボーナス | |
|---|---|
| 野手 | ×6 |
| 投手 | ×4 |
※投手の「被安打0」「ホールド」「セーブ」に途中出場ボーナスは付与されない