試合進行
- イベント開催期間中、スタミナを消費して「試合」を行うことができる。基本的にオート進行。
- 試合中ときどき出現するチャンスタイムはBボタンでリールを止め、リールの出目に応じて試合の行方が決まる。
 出目はチャンスタイムで勝負する双方の選手BPに応じて変動する。
 試合演出をスキップして試合結果だけ見ることもできる。
- 基本的に試合開始後のチームBPが大きい方が勝利するが、普通に負けることもある。
イベント
イベントはシーズン中の毎週開催されている。
- イベント期間は金曜日15:00~翌週木曜日11:59。
- 毎週木曜日13:00から事前エントリー受付開始。
 エントリーすればイベント開催前に4回練習することができる。
- イベント終了時のランキングに応じてイベントランキング報酬がもらえる。

「対戦イベント」と「選手登場イベント」の2種類のイベントがある。
| イベントの種類 | ランキング | 
|---|---|
| 対戦イベント | 期間中の勝利数 | 
| 選手登場イベント | 期間中の試合で獲得するPt数 | 
開催中のイベント
(10/31(金)15:00〜11/6(木)11:59)
東 克樹 選手登場イベント
 ポチップ
					ポチップ
				選手登場イベントのPt計算方法
選手登場イベント期間中、1試合で獲得できるPtは以下の合計となる。
演出Ptは演出をスキップしてももらえる。
| 詳細 | Pt | |
|---|---|---|
| 試合結果Pt(勝) | 50 | |
| 試合結果Pt(負) | 10 | |
| プレーヤー撃破Pt | 50 | |
| プレーヤー撃破Pt(DB.スターマン) | 80 | |
| プレーヤー撃破Pt(覚醒) | 100 | |
| 得失点差Pt | 1 | ×点差 | 
| HIT演出Pt | 5 | ×発生回数 | 
| STRUCK OUT演出Pt | 15 | ×発生回数 | 
