「オーダー」に設定したカードの内容が、特定の条件を満たしたとき発動するスキル。スキルの効果は1試合のみ。
対戦相手が発動するスキルは、試合開始前にはわからない。コンビネーションスキルによるBPボーナスは、試合開始直後にチームBPに加算される。
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選手カード1枚で発動するスキル
対象選手のカードを1枚でも「オーダー」に設定すると発動するスキル。発動条件を満たす選手カードが複数あっても同名のスキル発動は1回のみ。異なるスキルは同時に何個も発動する。
(例)2024年10月のイベントは”2024年ルーキー”で”ドラフト1位”で”10月生まれ”の#4 度会隆輝 を”FAVORITE PLAYER”に設定して「オーダー」に入れると、それだけで63+63+135+45=306のBPボーナスがつく。
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12月BIRTHDAY
「12月BIRTHDAY」スキルは、12月生まれの選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。
全選手の誕生日は → こちら
イベント期間が月をまたぐ場合は、2か月分のBIRTHDAYスキルが発動する。
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そろそろ集めておきたい1月生まれの選手⇩⇩⇩
全選手の誕生日は → こちら
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クライマックスシリーズHIGHLIGHT
「クライマックスシリーズHIGHLIGHT」スキルは、「2024 JERA クライマックスシリーズ セ 名場面・HIGHLIGHTカード」対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
クライマックスシリーズのハイライトカードをもっていなくてもよい。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。
過去のHIGHLIGHTカードは → こちら
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9月 MY MVP
「9月 MY MVP」スキルは、9月の「MY MVPカード」対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
MY MVPカードをもっていなくてもよい。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。
「9月MY MVP」はこちら⇩⇩⇩
過去のMY MVPカードは → こちら
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歴代ドラフト1位
「歴代ドラフト1位」は、対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+7(チームBPに+63)。
他球団から移籍してきた歴代ドラフト1位選手(佐々木千隼選手など)はスキル発動しない。
歴代ドラフト指名選手は → こちら
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ルーキー2024
「ルーキー2024」スキルは、対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+7(チームBPに+63)。
歴代ドラフト指名選手は → こちら
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FAVORITE PLAYER
「FAVORITE PLAYER」スキルは、「MY FAVORITE PLAYER」に設定している選手のカードを「オーダー」に設定すると発動する。「MY FAVORITE PLAYER」は「PROFILE」からいつでも変更可能。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+5(チームBPに+45)。
『選手登場イベント』の期間中はイベントプレーヤーのカードを「オーダー」に設定できないから、「MY FAVORITE PLAYER」がイベントプレーヤーとかぶる時は「MY FAVORITE PLAYER」を一時的に変えるとよい。
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選手カードを9枚そろえて発動するスキル
「オーダー」で設定している全選手の『カバー(カードの絵柄)』が発動条件を満たしたときに発動するスキル。
発動スキル | 説明 | 全選手BP | 合計 |
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☆チーム2024 | 9枚とも☆1カード | +5 | +45 |
☆☆チーム2024 | 9枚とも☆2カード | +6 | +54 |
☆☆☆チーム2024 | 9枚とも☆3カード | +7 | +63 |
☆☆☆☆チーム2024 | 9枚とも☆4カード | +8 | +72 |
「オーダー」で設定している全選手の『カバー(カードの絵柄)』が条件を満たさないとスキルが発動しない。
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サポートカードを5枚そろえて発動するスキル
「オーダー」で設定している全サポートカードが発動条件を満たしたときに発動するスキル。
発動するスキルは1つだけ。
発動スキル | 説明 | 全選手BP | 合計 |
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勝利を導くスタッフ陣 | 5枚とも監督/コーチのカード | +15 | +135 |
diana | 5枚ともdianaのカード | +15 | +135 |
マスコット | 5枚ともマスコットのカード | +15 | +135 |
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選手BPとは
「オーダー」で選手選択時に表示される選手のBP。
試合中に出現するチャンスタイムでは、リールの出目に影響する。
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選手カードの☆の数
持っている同一選手のカードの☆の数をすべて合計した数。
「オーダー」で選手選択時に、選手カードの右下に表示されている。
(例)☆2を10枚と☆3を5枚持っている → (2×10)+(3×5)=35
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☆とレアカードの数に応じたBPボーナス
まず選手カードの☆の数を、レアカードの数に応じて補正する。
選手カードの☆の数(補正値)
= ( 選手カードの☆の数 )
+( レアカードの数に応じた☆ボーナス )
レアカードの数に応じた☆ボーナスは、集めた選手カードのレアカード(☆3、☆4、☆5)の数と選手カードの☆の数によって以下のようについてるっぽい。(管理人調べ)
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選手BPには、選手カードの☆の数(補正値)が5増えるごとに+1のBPボーナスがつく。
選手カードの☆の数 (補正値) | ☆とレアカードの数に応じた BPボーナス |
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0~4 | +0 |
5~9 | +1 |
10~14 | +2 |
15~19 | +3 |
20~24 | +4 |
25~29 | +5 |
30~34 | +6 |
35~39 | +7 |
40~44 | +8 |
45~49 | +9 |
50~54 | +10 |
55~59 | +11 |
60~64 | +12 |
65~69 | +13 |
70~74 | +14 |
75~79 | +15 |
80~84 | +16 |
85~89 | +17 |
90~94 | +18 |
95~99 | +19 |
: | : |
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選手BPを計算してみよう
宮﨑選手のカード内訳
☆2が7枚、☆3が2枚、☆4が5枚、☆5が2枚
「練習」によるTEAM LV
LV5
選手カードの☆の数
(2×7)+(3×2)+(4×5)+(5×2)=50
選手カードの☆の数(補正値)
選手カードの☆の数(50)+レアカードの数に応じた☆ボーナス(31)=81
選手BP
基本BP(12)+選手カードの☆の数(補正値)(81)+TEAM LVに応じたBPボーナス(8)=101
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チームBPとは
ゲーム画面の上部に表示されるチームのBP。
試合のマッチング画面で対戦相手に表示される。
チームBP
= ( 「オーダー」に設定されている9人の選手BPの合計 )
+( サポートカードの☆の数に応じたBPボーナス )
サポートカードの☆の数に応じたBPボーナス
チームBPには、「オーダー」で設定しているサポートカードの☆の数をすべて合計した数に応じて以下のようなBPボーナスが段階的につく。(管理人調べ)
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試合開始後のチームBP
試合開始直後、チームBPは自動的に変動する。
消費スタミナに応じたBP強化
チームBPは消費スタミナの選択に応じて、その試合に限り強化される。
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横浜DeNAベイスターズのアプリ「MY BAYSTARS」攻略ページ
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選手を設定
試合に出場する選手を、選手BPを参考にしながら各ポジションにそれぞれ設定する。
ただし『選手登場イベント』の期間中は、イベントプレーヤーのカードを「オーダー」に設定することはできない。
選手を適正ポジションに設定しないと選手BPが激減するので、必ず適正ポジションに設定すること。
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カバーを設定
設定した選手それぞれに対して、カバー(カードの絵柄)を設定する。
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打順を設定
サポート枠にサポートカードを設定
サポート枠には人物ではなくカードそのものを設定できるため、シリーズ違いの同一人物のカードを別枠に複数枚設定してもよい。
サポートカードを5枚そろえて発動するスキルを考えながら、サポートカードの☆の合計数によるBPボーナスがもらえるように設定しよう。
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試合進行
- イベント開催期間中、スタミナを消費して「試合」を行うことができる。基本的にオート進行。
- 試合中ときどき出現するチャンスタイムはBボタンでリールを止め、リールの出目に応じて試合の行方が決まる。
出目はチャンスタイムで勝負する双方の選手BPに応じて変動する。
試合演出をスキップして試合結果だけ見ることもできる。
- 基本的に試合開始後のチームBPが大きい方が勝利するが、普通に負けることもある。
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イベント
イベントはシーズン中の毎週開催されている。
- イベント期間は金曜日15:00~翌週木曜日11:59。
- 毎週木曜日13:00から事前エントリー受付開始。
エントリーすればイベント開催前に4回練習することができる。
- イベント終了時のランキングに応じてイベントランキング報酬がもらえる。
「対戦イベント」と「選手登場イベント」の2種類のイベントがある。
イベントの種類 | ランキング |
---|
対戦イベント | 期間中の勝利数 |
選手登場イベント | 期間中の試合で獲得するPt数 |
開催中のイベント
(12/6(金)15:00~12/12(木)11:59)
森原 康平選手登場イベント
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選手登場イベントのPt計算方法
選手登場イベント期間中、1試合で獲得できるPtは以下の合計となる。
演出Ptは演出をスキップしてももらえる。
詳細 | Pt | |
---|
試合結果Pt(勝) | 50 | |
試合結果Pt(負) | 10 | |
プレーヤー撃破Pt | 50 | |
プレーヤー撃破Pt(DB.スターマン) | 80 | |
プレーヤー撃破Pt(覚醒) | 100 | |
得失点差Pt | 1 | ×点差 |
HIT演出Pt | 5 | ×発生回数 |
STRUCK OUT演出Pt | 15 | ×発生回数 |
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練習について
- 練習できるのは下記の間にそれぞれ1回ずつ、1日最大3回まで行える。
- 0:00~7:59
- 8:00~15:59
- 16:00~23:59
- 練習を行うとTEAM LVが1上がる。
TEAM LVに応じて選手BPにそれぞれBPボーナスがつく。
- TEAM LVは開催中のイベントが終わるとリセットされる。
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練習によるTEAM LVに応じたBPボーナス
選手BPには「練習」によるTEAM LVに応じてBPボーナスがつく。
TEAM LV | LV BONUS | 選手1人当たりの BPボーナス |
---|
1 | +0 | +0 |
2 | +9 | +1 |
3 | +27 | +3 |
4 | +45 | +5 |
5 | +72 | +8 |
6 | +81 | +9 |
7 | +99 | +11 |
8 | +117 | +13 |
9 | +135 | +15 |
10 | +153 | +17 |
11 | +171 | +19 |
12 | +189 | +21 |
13 | +216 | +24 |
14 | +243 | +27 |
15 | +270 | +30 |
16 | +297 | +33 |
17 | +324 | +36 |
18 | +360 | +40 |
19 | +387 | +43 |
20 | +414 | +46 |
21 | +441 | +49 |
22 | +468 | +52 |
23 | +495 | +55 |
LV5のボーナスが謎ですが
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スタミナ回復剤
スタミナが足りない時に使用するとスタミナが1つ回復する。
有効期限があり有効期限の近いものから順に使用される。
獲得したスタミナ回復剤は当該イベントが終わっても消滅せず、次のイベントに持ち越して使用できる。
スタミナは1時間に1つ自然回復し、5つまでしか保持できない。
スタミナは160円で5つ購入することもできる。
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スタミナ回復剤の入手方法
スタミナ回復剤は、以下の方法により入手できる。
方法 | 条件 | 入手 |
---|
ゲーム報酬 | 勝利数報酬(10勝目) | 1個 |
勝利数報酬(20勝目) | 2個 |
勝利数報酬(40勝目)(対戦イベント) | 2個 |
勝利数報酬(60勝目) | 2個 |
勝利数報酬(110勝目)(対戦イベント) | 2個 |
勝利数報酬(140勝目)(対戦イベント) | 2個 |
勝利数報酬(170勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(210勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(240勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(270勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(310勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(340勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(370勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(410勝目)(対戦イベント) | 3個 |
勝利数報酬(440勝目)(対戦イベント) | 3個 |
イベントプレーヤー撃破数報酬(1勝目) (選手登場イベント) | 3個 |
イベントプレーヤー撃破数報酬(45勝目) (選手登場イベント) | 3個 |
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ヒートボール
選手登場イベントで使用すると、イベントプレーヤー(覚醒)の出現率が一定時間(10分間)アップする『ヒートタイム』に突入する。
イベントプレーヤー(覚醒)に勝利するとアイテムがもらえるので、必ず使い切るべし。
獲得したヒートボールは当該イベント期間中のみ使用できイベント終了後は消滅する。
🔝
ヒートボールの入手方法
ヒートボールは、選手登場イベントの時だけ以下の方法により入手できる。
方法 | 条件 | 入手 |
---|
ゲーム報酬 | 勝利数報酬(3勝目) | 1個 |
勝利数報酬(40勝目) | 1個 |
勝利数報酬(90勝目) | 1個 |
勝利数報酬(140勝目) | 1個 |
イベントプレーヤー撃破数報酬(7勝目) | 1個 |
イベントプレーヤー撃破数報酬(25勝目) | 1個 |
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試合報酬
試合に勝利することによっていろいろな報酬をGETできる。
勝利報酬
勝利ごとに無料コイン×1
連勝報酬
連勝数 | 報酬内容 |
---|
10~49 | 無料コイン×1 |
50~99 | 無料コイン×2 |
100以降 | 無料コイン×3 |
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勝利数報酬
イベント期間中、既定の勝利数毎に貰える報酬。
勝利数 | 達成報酬 選手登場イベント | 達成報酬 対戦イベント |
---|
1 | ☆2確定チケット |
3 | ヒートボール×1 | 無料コイン×3 |
5 | 無料コイン×10 |
10 | スタミナ回復剤×1 |
15 | ☆3確定チケット×1 | 無料コイン×10 |
20 | スタミナ回復剤×1 | スタミナ回復剤×2 |
30 | ☆3確定チケット×1 |
40 | ヒートボール×1 | スタミナ回復剤×2 |
50 | ☆4確定チケット×1 | ☆3確定チケット×1 |
60 | スタミナ回復剤×2 |
70 | 無料コイン×30 |
80 | ☆4確定チケット×1 |
90 | ヒートボール×1 | 無料コイン×100 |
100 | FAVORITE☆4以上確定チケット×1 |
110 | チャレンジチケット×1 | スタミナ回復剤×2 |
120 | チャレンジチケット×2 | 無料コイン×10 |
130 | ☆3確定チケット×1 | 無料コイン×100 |
140 | ヒートボール×1 | スタミナ回復剤×2 |
150 | ☆4確定チケット×1 |
160 | 無料コイン×10 |
170 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
180 | 無料コイン×10 |
190 | 無料コイン×10 |
200 | FAVORITE☆4以上確定チケット×1 |
210 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
220 | 無料コイン×10 | 無料コイン×30 |
230 | 無料コイン×10 | 無料コイン×30 |
240 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
250 | 無料コイン×30 | 無料コイン×50 |
260 | 無料コイン×10 |
270 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
280 | 無料コイン×10 |
290 | 無料コイン×10 |
300 | ☆4確定チケット×1 |
310 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
320 | 無料コイン×10 |
330 | 無料コイン×10 |
340 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
350 | 無料コイン×50 |
360 | 無料コイン×10 |
370 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
380 | 無料コイン×10 |
390 | 無料コイン×10 |
400 | ☆4確定チケット×1 |
410 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
420 | 無料コイン×10 |
430 | 無料コイン×10 |
440 | 無料コイン×10 | スタミナ回復剤×3 |
450 | 無料コイン×100 |
460 | 無料コイン×10 |
470 | 無料コイン×10 |
480 | 無料コイン×10 |
490 | 無料コイン×10 |
500 | ☆4確定チケット×1 |
以降10勝ごと | 無料コイン×10 |
🔝
イベントプレーヤー撃破数報酬
選手登場イベント期間中、既定のプレーヤー撃破数毎にもらえる報酬。
撃破数 | 達成報酬 |
---|
1 | スタミナ回復剤×3 |
2 | 無料コイン×5 |
3 | チャレンジチケット×1 |
5 | 無料コイン×5 |
7 | ヒートボール×1 |
10 | チャレンジチケット×1 |
15 | 無料コイン×5 |
20 | イベントプレーヤーブロンズバッジ |
25 | ヒートボール×1 |
30 | ☆3確定チケット×1 |
35 | イベントプレーヤーシルバーバッジ |
40 | ☆3確定チケット×1 |
45 | スタミナ回復剤×3 |
50 | イベントプレーヤーゴールドバッジ |
55 | ☆4引き換えチケット×1(イベントプレーヤー) |
60 | ヒートボール×1 ※2周目のみ |
65 | ☆5引き換えチケット×1(イベントプレーヤー) ※2周目のみ |
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覚醒プレーヤーからGET
選手登場イベント期間中、覚醒プレーヤーを撃破するとランダムで何か1種類のアイテムが貰える。
アイテム | GETできるもの |
---|
無料コイン | 無料コイン×1 |
無料コイン×2 |
無料コイン×3 |
無料コイン×5 |
無料コイン×10 |
確定チケット | ☆2確定チケット×1 |
☆3確定チケット×1 |
☆4確定チケット×1 |
チャレンジチケット | チャレンジチケット×1 |
GW特別チケット | GW特別チケット×1 |
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イベントランキング報酬
ランキングは毎時15分に更新される。
最終ランキングはイベント終了後の木曜日12:15に集計される。
イベント終了時のランクグループに応じて
ランク | ランク報酬内容 |
---|
SS | FAVORITE PLAYER☆4以上確定チケット×1 FAVORITE PLAYER☆3以上確定チケット×1 ☆4確定チケット×1 ☆3確定チケット×1 ☆2確定チケット×1 無料コイン×300 |
S | FAVORITE PLAYER☆4以上確定チケット×1 ☆4確定チケット×1 ☆3確定チケット×1 ☆2確定チケット×1 無料コイン×200 |
A | ☆4確定チケット×1 ☆3確定チケット×1 ☆2確定チケット×1 無料コイン×100 |
B | ☆3確定チケット×1 ☆2確定チケット×1 無料コイン×50 |
C | ☆2確定チケット×1 無料コイン×30 |
D | 無料コイン×20 |
🔝
テキストのコピーはできません。